- Tytuł:
-
Praktyka grania wśród graczy 50+ w perspektywie etnografii wirtualnej
The practice of gaming among 50+ gamers in the perspective of virtual ethnography - Autorzy:
- Gałuszka, Damian
- Data publikacji:
- 2019-09-30
- Wydawca:
- Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie
- Tematy:
-
gry cyfrowe
seniorzy
srebrna gospodarka
starzenie się
nowe media
video games
seniors
silver economy
aging
new media - Źródło:
-
Studia Humanistyczne AGH; 2019, 18, 3; 103-119
2084-3364 - Język:
- polski
- Prawa:
- CC BY: Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0 PL
- Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki
- Artykuł