- Tytuł:
- Gamifikacja przy zastosowaniu gier wideo jako przykład innowacji w procesie kształcenia i wychowania
- Autorzy:
- Konopnicki, Adam (pedagog)
- Rok wydania:
- 2015
- Szukaj w:
- Współczesne trendy edukacji, s. 61-70
Praca. Artykuł
Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.
Twoje opinie są dla nas bardzo ważne i mogą być niezwykle pomocne w pokazaniu nam, gdzie możemy dokonać ulepszeń. Bylibyśmy bardzo wdzięczni za poświęcenie kilku chwil na wypełnienie krótkiego formularza.
Formularz