- Tytuł:
- Analysis of the Impact of Gamification on Learning Efficiency on the Example of a Mobile Application
- Autorzy:
-
Dymora, Paweł
Mazurek, Mirosław
Gołda, Wojciech - Data publikacji:
- 2021-12-28
- Wydawca:
- Uniwersytet Rzeszowski
- Tematy:
-
gamification in learning
playful experiences
smartphone applications
immersive learning - Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki
Artykuł